アビスホライズン(アビホラ)の艦姫たちが持つスキルの中で、主砲攻撃や魚雷攻撃など、スキルは発動させるための攻撃方法が違うものも存在します。攻撃方法別でスキルをまとめたので、特定の攻撃方法を活かすさいに活用してください。
艦姫 | 艦種 | スキル内容 |
---|---|---|
ダイドー |
軽巡 | ポンポンリズム 先手通常攻撃の後、9%の確率で発動、エネルギー2ポイントを回復し、旗艦であればさらに1ポイント回復する。 |
インディ |
重巡 | ホーリーチェイス 3巡目の通常攻撃が命中した際に発動。追加でダメージを受けた目標に損失した耐久値の12%の固定ダメージを与える。旗艦であればダメージはさらに3%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
阿賀野 |
軽巡 | 双剣 2巡目の通常攻撃が命中した際に発動。ダメージを受けた目標に必中の追撃を行い、自身火力+雷装の112%の固定ダメージを与える。旗艦であればダメージはさらに42%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
ケーニヒス |
軽巡 | 全艦突撃 先手通常攻撃の前に発動、今回の連撃では、自艦隊の火力と雷装が6%アップし、旗艦であればさらにそこに2%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
シーシュス |
軽母 | 瞬時修理 自身の通常攻撃がクリティカルの場合に発動。自艦隊の耐久値は自身が与えたダメージの15%を回復し、旗艦であればさらに5%回復する。1回の連撃につき1回のみ発動可能。 |
モンスーア |
ミ駆 | ミサイルの嵐 自身の通常攻撃がクリティカルの場合に50%の確率で発動。ダメージを受けた目標に追撃を行い、自身の雷装の55%のダメージを与える。旗艦であれば更に20%アップする。1回の連撃につき1回のみ発動可能。 |
キーロフ |
ミ巡 | 夜のレディー 夜戦中、通常攻撃の後に発動。エネルギーが1ポイント回復し、旗艦であればさらに2ポイント回復する。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
艦姫 | 艦種 | スキル内容 |
---|---|---|
武蔵 |
戦艦 | 全艦一斉砲撃 3巡目の攻撃が主砲攻撃の際に発動。自艦隊全艦の主砲を強制的に発動させ、さらに砲弾の飛行速度が30%アップする。旗艦であればさらに10%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
アイオワ |
戦艦 | ブラッドパーティ 主砲先手の際に発動。今回の連撃では、自艦隊の耐久値は自身が与えたダメージの15%を回復し、艦隊であればさらに4%回復する。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
ミズーリ |
戦艦 | バトルシップ 2巡目の攻撃が主砲攻撃の際に発動。今回の連撃では、主砲ダメージは連撃数×1%アップし、旗艦であればさらに1%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
ニュージャ |
戦艦 | 殺戮の天使 2巡目の攻撃が主砲攻撃の際に発動。今回の連撃では、貫通値は連撃数×2%アップし、旗艦であればさらに2%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
ポート |
重巡 | エネルギー圧縮 主砲先手の際に発動。今回の主砲ダメージは残りエネルギー×4%アップし、旗艦であればさらに2%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
アラスカ |
重巡 | 怒りの反撃 夜戦中、主砲攻撃の際に発動。今回の攻撃は追加で自身が損失した耐久値の15%の固定ダメージを与える。旗艦であればダメージはさらに4%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
ブランデン |
ミ駆 | 気まぐれストライク 3巡目の攻撃が主砲攻撃の場合に発動。敵全艦に必中の打撃を行い、自艦隊の平均雷装467%の固定ダメージを与える。旗艦であればダメージはさらに66%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
ヒッパー |
重巡 | 優等生の追撃 主砲先手が命中した際に発動。ダメージを受けた目標に必中の追撃を仕掛け、20%の主砲ダメージを与え、敵のエネルギーを2ポイント減少させる。旗艦であればエネルギーがさらに1ポイント減少する。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
酒匂 |
軽巡 | 省エネガール 主砲先手の場合20%の確率で発動。エネルギー3ポイント回復し、旗艦であればさらに1ポイント回復する。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
アーカンソ |
ミ巡 | 重力フィールド 2巡目の攻撃が主砲攻撃かつ命中した際に発動。今回の連撃では、敵艦隊の速力を30%低下させ、旗艦であればさらに10%低下させる。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
カリーニン |
ミ巡 | 貫通攻撃 主砲先手が命中した際に発動。今回の連撃では、敵艦隊の防御が10%減少させ、旗艦であればさらに2%減少させる。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
リアンダー |
軽巡 | 怒涛の砲撃 3巡目の攻撃が主砲攻撃の場合に発動し、6回必中の打撃を行う。毎回ランダムで敵艦1体に自身火力の264%のダメージを与える。旗艦であればさらに37%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
古鷹 |
重巡 | ホークアイ 2巡目の攻撃が主砲攻撃の際に発動。敵との距離が10メートルにつき、今回の主砲ダメージが2%アップし、旗艦であればさらに2%アップする。1回の戦闘につき1回のみはつづ可能。 |
ロレーヌ |
戦艦 | 拡散砲撃 主砲先手の際に発動。今回の連撃では、主砲の打撃範囲が23%アップし、旗艦であればさらに9%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
リシュリュ |
戦艦 | オーバーブースター 3巡目の攻撃が主砲攻撃かつ命中した際に発動。ランダムでダメージを受けた目標1体に8回自身の主砲ダメージの35%のダメージを与え、旗艦であればさらに13%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
マラート |
戦艦 | 闇の狂想曲 3巡目の攻撃が主砲攻撃の場合に発動。敵全艦に必中の打撃を仕掛け、自艦隊の合計火力の87%の固定ダメージを与え、旗艦であればさらに12%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
ヴェネト |
戦艦 | 砲撃魔法 主砲攻撃の際に発動。エネルギーを消費せずに敵全艦に必中の打撃を仕掛け、自身の主砲ダメージの80%を与える。旗艦であればさらに31%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
ダンケルク |
戦艦 | バーサーカー 自身の耐久値が11%以上かつ2巡目の攻撃が主砲攻撃の場合に発動。今回のダメージは自身最大耐久値の6%アップし、旗艦であればさらに3%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
艦姫 | 艦種 | スキル内容 |
---|---|---|
雷 |
駆逐 | スーパーアタック 魚雷先手の際に発動。今回の連撃では、魚雷の速度が30%アップし、旗艦であればさらに10%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
響 |
駆逐 | 不死鳥の狙い 3巡目の攻撃が魚雷攻撃の場合に発動。今回の魚雷ダメージは連撃数×1%アップし、旗艦であればさらに1%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
暁 |
駆逐 | 隊長命令 魚雷先手の際に発動。今回の連撃では。魚雷ダメージが4%アップし、旗艦であればさらに2%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
夕張 |
軽巡 | メイドの嗜み 魚雷攻撃が命中した際に敵の平均耐久値が50%未満の場合に発動。ダメージを受けた目標に敵の総耐久値の1%の固定ダメージを追加し、旗艦であればさらに1%追加する。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
山城 |
戦艦 | 鬼に金棒 中距離で魚雷攻撃を行った際に発動。敵全艦に必中の打撃を仕掛け、自艦隊の平均火力の260%の固定ダメージを与える。旗艦であればさらに63%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
能代 |
軽巡 | 戦意高揚 2巡目の攻撃が魚雷攻撃の場合、攻撃の後に発動。エネルギーが3ポイント回復し、旗艦であればさらに1ポイント回復する。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
チェイフィ |
ミ駆 | 仇討ち 戦闘不能になった仲間が3人以上の場合、魚雷攻撃の際に発動。魚雷のダメージは戦闘不能になった仲間の人数×14%アップし、旗艦であればさらに5%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
スラヴァ |
ミ巡 | まだ眠いのに 3巡目の攻撃が魚雷攻撃の場合に発動。84%の魚雷ダメージを与え、旗艦であればダメージはさらに11%アップする。今回の攻撃は必ずクリティカルになる。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
フォルバン |
ミ駆 | 雷撃ラッシュ 2巡目の攻撃が魚雷攻撃の場合に発動。今回の魚雷ダメージが33%アップし、旗艦であればさらに11%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
タイコン |
ミ駆 | 応急処置 魚雷攻撃の際に自身の耐久値が75%未満の場合に発動。自艦隊の耐久値が13%回復し、旗艦であればさらに5%回復する。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
ダイヤ |
ミ駆 | 気合爆破 魚雷先手の際に発動。残りエネルギーが1ポイントにつき今回の魚雷ダメージが6%アップし、旗艦であればさらに2%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
モガドール |
駆逐 | ナイトキラー 夜戦中、魚雷攻撃の際に発動。すべてのエネルギーを消費し、消費したエネルギー1ポイントにつき、今回の魚雷ダメージが17%アップし、旗艦であればさらに6%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
ヴァリヤー |
ミ巡 | サンダードロップ 魚雷攻撃の際に敵艦数が3未満の場合に発動。ランダムに敵艦1体に必中の攻撃を仕掛け、自艦隊合計火力の173%の固定ダメージを与える。旗艦であればさらに43%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
レーベ |
駆逐 | 電撃ブーム 2巡目の攻撃が魚雷攻撃の場合に発動。今回の魚雷ダメージが16%アップし、旗艦であればさらに4%アップする。1回の連撃につき1回のみ発動可能。 |
艦姫 | 艦種 | スキル内容 |
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信濃 |
空母 | 鏡花水月 3巡目の攻撃が空襲の場合に発動。ランダムで敵艦2体に必中の追撃を仕掛け、片方に自身火力の575%、もう片方に自身雷装の575%の固定ダメージを与える。旗艦であればさらに142%アップする。1回の戦闘につき1回んみ発動可能。 |
アヴェンジ |
軽母 | 正義の爆撃 空襲先手が命中した際に発動。ダメージを受けた目標に必中の追撃を仕掛け、自身の空襲ダメージの3%を与える。旗艦であればさらに2%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
カボット |
軽母 | 天空のレクイエム 空襲命中の際に発動、今回の攻撃では、追加で目標の最大耐久値の3%の固定ダメージを与え、旗艦であればさらに3%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
ウェールズ |
空母 | 超新星爆発 夜戦中、空襲攻撃の際に発動。ダメージを受けた目標に必中の追撃を仕掛け、自艦隊雷装の64%のダメージを与える。旗艦であればさらに24%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
加賀 |
空母 | 明鏡止水 空襲先手が命中した際に発動。今回の連撃では、敵全艦の対空を12%減少させ、旗艦であればさらに3%減少させる。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
チャージャ |
軽母 | 補給はお任せ 空襲攻撃の際に自身の耐久値が75%未満の場合に発動。空襲打撃範囲内にある味方艦が1秒ごとに4%の耐久値を回復し、旗艦であればさらに2%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
瑞鶴 |
空母 | 百花繚乱 空襲先手が命中した際に発動。今回の連撃では、ダメージを受けた目標に1秒ごとに自身火力13%の固定ダメージを与え、旗艦であればさらに5%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
ジュゼッペ |
軽母 | ファントム 2巡目の攻撃が空襲攻撃の場合に発動。ダメージを受けた目標に必中の追撃を仕掛け、今回の攻撃で最高ダメージの23%の固定ダメージを与える。旗艦であればさらに9%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
キエフ |
軽母 | 天空の号令 主砲先手が命中した際に発動。ダメージを受けた目標に必中の追撃を仕掛け、追加で自身が与えた空襲ダメージの117%を与える。旗艦であればさらに45%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
ミンスク |
軽母 | レッドクレチェト 3巡目の攻撃が空襲攻撃の場合に発動。敵全艦に必中の打撃を仕掛け、追加で空襲ダメージの58%のダメージを与える。旗艦であればさらに7%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。 |
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