【アビホラ】発動タイミング別スキル一覧

アビスホライズン(アビホラ)の艦姫たちが持つスキルの中で、2巡目や3巡目などスキルは発動するタイミングが違います。タイミング別でスキルをまとめたので、各スキルのタイミングを覚えて、ベストタイミングでスキルを使っていきましょう。

スキルのタイミングについて

アビスホライズン(アビホラ)では、各スキルに発動するタイミングが設定されています。

どんなに強力なスキルだったとしても、タイミングを合わせなければ発動することができません。

さらに、同タイミングで複数のスキルが発動可能の場合、1つしか発動しないようになっています。
ただし、スキルタイミングの条件が満たされているため、効果が機能しなかったスキルも発動済みの扱いになり、その後もう一度タイミングをあわせてもスキルが発動しなくなります。

発動タイミング別スキル一覧

戦闘開始時に発動するスキル

戦闘が始まった瞬間にスキルが発動するため、必ず使うことができるスキルです。
艦姫 艦種 スキル内容

雪風
駆逐 女神のおねだり
戦闘開始時に発動。双方の幸運値を2%減少させ、減少した幸運値を自身に付与する。旗艦であればさらに2%付加する。

矢矧
軽巡 ラブチャージ
戦闘開始時に発動。今回の戦闘では、自艦隊のエネルギー回復速度が12%アップし、旗艦であればさらに4%アップする。

メイソン
ミ駆 突撃命令
戦闘開始時に発動。今回の戦闘では、自身の雷装が17%アップし、旗艦であればさらに5%アップする。

エセックス
空母 意識集中
戦闘開始時に発動。自艦隊のクリティカル率とクリティカルダメージが3%アップし、旗艦であればさらに1%アップする。

ミドウェイ
空母 エネルギー転換
戦闘開始時に発動。今回の戦闘では、エネルギーを消費するたびに、消費エネルギーのポイント数1100%を自艦隊の耐久値に転化し、旗艦であればさらに1500%アップする

ケルン
軽巡 戦場の支配者
戦闘開始時に発動。今回の戦闘では、自艦隊の火力と雷装は出撃中の軽巡洋艦数×1%アップし、機関であれば更に1%アップする

先手攻撃で発動するスキル

最初に攻撃を仕掛けたタイミングで発動するスキルです。
艦姫 艦種 スキル内容

駆逐 スーパーアタック
魚雷先手の際に発動。今回の連撃では、魚雷の速度が30%アップし、旗艦であればさらに10%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

駆逐 隊長命令
魚雷先手の際に発動。今回の連撃では。魚雷ダメージが4%アップし、旗艦であればさらに2%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

アイオワ
戦艦 ブラッドパーティ
主砲先手の際に発動。今回の連撃では、自艦隊の耐久値は自身が与えたダメージの15%を回復し、艦隊であればさらに4%回復する。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

ポート
重巡 エネルギー圧縮
主砲先手の際に発動。今回の主砲ダメージは残りエネルギー×4%アップし、旗艦であればさらに2%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

ダイドー
軽巡 ポンポンリズム
先手通常攻撃の後、9%の確率で発動、エネルギー2ポイントを回復し、旗艦であればさらに1ポイント回復する。

酒匂
軽巡 省エネガール
主砲先手の場合20%の確率で発動。エネルギー3ポイント回復し、旗艦であればさらに1ポイント回復する。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

ダイヤ
ミ駆 気合爆破
魚雷先手の際に発動。残りエネルギーが1ポイントにつき今回の魚雷ダメージが6%アップし、旗艦であればさらに2%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

ケーニヒス
軽巡 全艦突撃
先手通常攻撃の前に発動、今回の連撃では、自艦隊の火力と雷装が6%アップし、旗艦であればさらにそこに2%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

ロレーヌ
戦艦 拡散砲撃
主砲先手の際に発動。今回の連撃では、主砲の打撃範囲が23%アップし、旗艦であればさらに9%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

2巡目の攻撃で発動するスキル

一回の攻撃の流れの中で、2回目の攻撃時に発動するスキルです。
艦姫 艦種 スキル内容

能代
軽巡 戦意高揚
2巡目の攻撃が魚雷攻撃の場合、攻撃の後に発動。エネルギーが3ポイント回復し、旗艦であればさらに1ポイント回復する。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

ミズーリ
戦艦 バトルシップ
2巡目の攻撃が主砲攻撃の際に発動。今回の連撃では、主砲ダメージは連撃数×1%アップし、旗艦であればさらに1%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

ニュージャ
戦艦 殺戮の天使
2巡目の攻撃が主砲攻撃の際に発動。今回の連撃では、貫通値は連撃数×2%アップし、旗艦であればさらに2%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

フォルバン
ミ駆 雷撃ラッシュ
2巡目の攻撃が魚雷攻撃の場合に発動。今回の魚雷ダメージが33%アップし、旗艦であればさらに11%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

アーカンソ
ミ巡 重力フィールド
2巡目の攻撃が主砲攻撃かつ命中した際に発動。今回の連撃では、敵艦隊の速力を30%低下させ、旗艦であればさらに10%低下させる。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

阿賀野
軽巡 双剣
2巡目の通常攻撃が命中した際に発動。ダメージを受けた目標に必中の追撃を行い、自身火力+雷装の112%の固定ダメージを与える。旗艦であればダメージはさらに42%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

古鷹
重巡 ホークアイ
2巡目の攻撃が主砲攻撃の際に発動。敵との距離が10メートルにつき、今回の主砲ダメージが2%アップし、旗艦であればさらに2%アップする。1回の戦闘につき1回のみはつづ可能。

ジュゼッペ
軽母 ファントム
2巡目の攻撃が空襲攻撃の場合に発動。ダメージを受けた目標に必中の追撃を仕掛け、今回の攻撃で最高ダメージの23%の固定ダメージを与える。旗艦であればさらに9%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

レーベ
駆逐 電撃ブーム
2巡目の攻撃が魚雷攻撃の場合に発動。今回の魚雷ダメージが16%アップし、旗艦であればさらに4%アップする。1回の連撃につき1回のみ発動可能。

ダンケルク
戦艦 バーサーカー
自身の耐久値が11%以上かつ2巡目の攻撃が主砲攻撃の場合に発動。今回のダメージは自身最大耐久値の6%アップし、旗艦であればさらに3%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

3巡目の攻撃で発動するスキル

一回の攻撃の流れの中で、3回目の攻撃時に発動するスキルです。
艦姫 艦種 スキル内容

武蔵
戦艦 全艦一斉砲撃
3巡目の攻撃が主砲攻撃の際に発動。自艦隊全艦の主砲を強制的に発動させ、さらに砲弾の飛行速度が30%アップする。旗艦であればさらに10%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

信濃
空母 鏡花水月
3巡目の攻撃が空襲の場合に発動。ランダムで敵艦2体に必中の追撃を仕掛け、片方に自身火力の575%、もう片方に自身雷装の575%の固定ダメージを与える。旗艦であればさらに142%アップする。1回の戦闘につき1回んみ発動可能。

駆逐 不死鳥の狙い
3巡目の攻撃が魚雷攻撃の場合に発動。今回の魚雷ダメージは連撃数×1%アップし、旗艦であればさらに1%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

インディ
重巡 ホーリーチェイス
3巡目の通常攻撃が命中した際に発動。追加でダメージを受けた目標に損失した耐久値の12%の固定ダメージを与える。旗艦であればダメージはさらに3%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

スラヴァ
ミ巡 まだ眠いのに
3巡目の攻撃が魚雷攻撃の場合に発動。84%の魚雷ダメージを与え、旗艦であればダメージはさらに11%アップする。今回の攻撃は必ずクリティカルになる。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

ブランデン
ミ駆 気まぐれストライク
3巡目の攻撃が主砲攻撃の場合に発動。敵全艦に必中の打撃を行い、自艦隊の平均雷装467%の固定ダメージを与える。旗艦であればダメージはさらに66%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

リアンダー
軽巡 怒涛の砲撃
3巡目の攻撃が主砲攻撃の場合に発動し、6回必中の打撃を行う。毎回ランダムで敵艦1体に自身火力の264%のダメージを与える。旗艦であればさらに37%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

マラート
戦艦 闇の狂想曲
3巡目の攻撃が主砲攻撃の場合に発動。敵全艦に必中の打撃を仕掛け、自艦隊の合計火力の87%の固定ダメージを与え、旗艦であればさらに12%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

ミンスク
軽母 レッドクレチェト
3巡目の攻撃が空襲攻撃の場合に発動。敵全艦に必中の打撃を仕掛け、追加で空襲ダメージの58%のダメージを与える。旗艦であればさらに7%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

夜戦中に発動するスキル

夜戦時に特定のアクションを行った際に発動するスキルです。
艦姫 艦種 スキル内容

アラスカ
重巡 怒りの反撃
夜戦中、主砲攻撃の際に発動。今回の攻撃は追加で自身が損失した耐久値の15%の固定ダメージを与える。旗艦であればダメージはさらに4%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

ウェールズ
空母 超新星爆発
夜戦中、空襲攻撃の際に発動。ダメージを受けた目標に必中の追撃を仕掛け、自艦隊雷装の64%のダメージを与える。旗艦であればさらに24%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

ヴォークラ
駆逐 クランシールド
夜戦中、ダメージを受けた際に発動。自身の受けたダメージを39%軽減し、旗艦であればさらに13%軽減する。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

モガドール
駆逐 ナイトキラー
夜戦中、魚雷攻撃の際に発動。すべてのエネルギーを消費し、消費したエネルギー1ポイントにつき、今回の魚雷ダメージが17%アップし、旗艦であればさらに6%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

バターン
軽母 天空のエレジー
夜戦中、攻撃の際に発動。今回の戦闘では、自艦隊の火力と雷装が3%アップし、旗艦であればさらに3%アップする。

キーロフ
ミ巡 夜のレディー
夜戦中、通常攻撃の後に発動。エネルギーが1ポイント回復し、旗艦であればさらに2ポイント回復する。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

攻撃が命中したときに発動するスキル

敵に攻撃が命中したときに発動するスキルです。
艦姫 艦種 スキル内容

夕張
軽巡 メイドの嗜み
魚雷攻撃が命中した際に敵の平均耐久値が50%未満の場合に発動。ダメージを受けた目標に敵の総耐久値の1%の固定ダメージを追加し、旗艦であればさらに1%追加する。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

アヴェンジ
軽母 正義の爆撃
空襲先手が命中した際に発動。ダメージを受けた目標に必中の追撃を仕掛け、自身の空襲ダメージの3%を与える。旗艦であればさらに2%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

ヒッパー
重巡 優等生の追撃
主砲先手が命中した際に発動。ダメージを受けた目標に必中の追撃を仕掛け、20%の主砲ダメージを与え、敵のエネルギーを2ポイント減少させる。旗艦であればエネルギーがさらに1ポイント減少する。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

カボット
軽母 天空のレクイエム
空襲命中の際に発動、今回の攻撃では、追加で目標の最大耐久値の3%の固定ダメージを与え、旗艦であればさらに3%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

カリーニン
ミ巡 貫通攻撃
主砲先手が命中した際に発動。今回の連撃では、敵艦隊の防御が10%減少させ、旗艦であればさらに2%減少させる。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

加賀
空母 明鏡止水
空襲先手が命中した際に発動。今回の連撃では、敵全艦の対空を12%減少させ、旗艦であればさらに3%減少させる。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

リシュリュ
戦艦 オーバーブースター
3巡目の攻撃が主砲攻撃かつ命中した際に発動。ランダムでダメージを受けた目標1体に8回自身の主砲ダメージの35%のダメージを与え、旗艦であればさらに13%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

瑞鶴
空母 百花繚乱
空襲先手が命中した際に発動。今回の連撃では、ダメージを受けた目標に1秒ごとに自身火力13%の固定ダメージを与え、旗艦であればさらに5%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

攻撃がクリティカルになったときに発動するスキル

こちらの攻撃がクリティカルになったときに発動するスキルです。
艦姫 艦種 スキル内容

シーシュス
軽母 瞬時修理
自身の通常攻撃がクリティカルの場合に発動。自艦隊の耐久値は自身が与えたダメージの15%を回復し、旗艦であればさらに5%回復する。1回の連撃につき1回のみ発動可能。

モンスーア
ミ駆 ミサイルの嵐
自身の通常攻撃がクリティカルの場合に50%の確率で発動。ダメージを受けた目標に追撃を行い、自身の雷装の55%のダメージを与える。旗艦であれば更に20%アップする。1回の連撃につき1回のみ発動可能。

主砲攻撃時に発動するスキル

主砲攻撃を行うだけで発動できるスキルです。特定のタイミングではないため、発動の機会が多いスキルと言えるでしょう。
艦姫 艦種 スキル内容

ヴェネト
戦艦 砲撃魔法
主砲攻撃の際に発動。エネルギーを消費せずに敵全艦に必中の打撃を仕掛け、自身の主砲ダメージの80%を与える。旗艦であればさらに31%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

魚雷攻撃時に発動するスキル

魚雷攻撃を行うだけで発動できるスキルです。特定のタイミングではないため、発動の機会が多いスキルと言えるでしょう。
艦姫 艦種 スキル内容

山城
戦艦 鬼に金棒
中距離で魚雷攻撃を行った際に発動。敵全艦に必中の打撃を仕掛け、自艦隊の平均火力の260%の固定ダメージを与える。旗艦であればさらに63%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

敵艦が一定数以下のときに発動するスキル

敵艦が少なくなる中盤以降に使えるスキルです。
艦姫 艦種 スキル内容

ヴァリヤー
ミ巡 サンダードロップ
魚雷攻撃の際に敵艦数が3未満の場合に発動。ランダムに敵艦1体に必中の攻撃を仕掛け、自艦隊合計火力の173%の固定ダメージを与える。旗艦であればさらに43%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

攻撃を受けたときに発動するスキル

攻撃を受けたり、ダメージを受けた際に発動するスキルです。反撃や回復などのリカバリーができるものになっており、ピンチに陥りにくい特徴があります。
艦姫 艦種 スキル内容

駆逐 艦隊のキズナ
主砲先手からダメージを受けた際に発動。自身の受けたダメージは艦隊全員で分担し、分担されたダメージが13%軽減する。旗艦であればさらに4%軽減する。1回の連撃につき1回のみ発動可能。

バージニア
ミ巡 緊急離脱
自身が先手通常攻撃からダメージを受けた際に発動。今回の連撃では、自艦隊の速力が17%アップし、旗艦であればさらに5%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

テキサス
ミ巡 ガーディアン
攻撃を受けた際に自身の耐久値が75%未満の場合に発動。自身が受けた平均ダメージの163%を自艦隊の耐久値に転化し、旗艦であればさらに63%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

寧海
軽巡 乙女の闇討ち
自身が魚雷ダメージを受けた際に30%の確率で発動。敵艦隊のエネルギーを2ポイント減少させ、今回の連撃では魚雷攻撃の消費エネルギーを1ポイント増加させる。旗艦であればエネルギーはさらに1ポイント減少させる。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

平海
軽巡 乙女は激おこ
ダメージを受けた時に発動し、必中の攻撃を与える。今回の連撃では、1秒ごとに敵全艦に自身火力の21%の固定ダメージを与え、旗艦であればダメージはさらに7%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

ネルソン
戦艦 カウンター
自身が3巡目の通常攻撃のダメージを受けた際に発動。6回の反撃を仕掛け、毎回ランダムで敵艦1体に自身の主砲ダメージの69%のダメージを与える。旗艦であればさらに26%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

ベアルン
空母 ベビーカウンター
自身が通常攻撃のダメージを受けた後に発動。敵全艦に必中の反撃を仕掛け、自身の最大耐久値3%の固定ダメージを与える。旗艦であればさらに2%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

グラーフ
戦艦 ポケットプレッシャー
ダメージを受けた際に発動。今回の連撃では、自身が受けるダメージが40%減少し、旗艦であればさらに15%減少する。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

自身の耐久力が一定以下で発動するスキル

一定以上のダメージを受けた際に発動するスキルです。
艦姫 艦種 スキル内容

タイコン
ミ駆 応急処置
魚雷攻撃の際に自身の耐久値が75%未満の場合に発動。自艦隊の耐久値が13%回復し、旗艦であればさらに5%回復する。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

チャージャ
軽母 補給はお任せ
空襲攻撃の際に自身の耐久値が75%未満の場合に発動。空襲打撃範囲内にある味方艦が1秒ごとに4%の耐久値を回復し、旗艦であればさらに2%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

敵艦を撃沈させたときに発動するスキル

こちらの主砲や魚雷による攻撃で敵艦を撃沈させた際に発動するスキルです。
艦姫 艦種 スキル内容

プロヴァ
戦艦 フルパワー
敵艦を撃沈した際に発動。敵全艦に必中の追撃を仕掛け、主砲ダメージの14%のダメージを与える。旗艦であればさらに5%アップする。

自身が戦闘不能になったときに発動するスキル

自身が戦闘不能になる際に、味方に恩恵をもたらすスキルです。
艦姫 艦種 スキル内容

フルンゼ
ミ巡 自己犠牲
自身が戦闘不能になった際に発動。エネルギーが2ポイント回復し、旗艦であればさらに2ポイント回復する。

味方艦が戦闘不能になったときに発動するスキル

味方艦が戦闘不能になった際に発動するスキルです。敵艦が強くなってくると、恩恵を受けることが多くなるでしょう。
艦姫 艦種 スキル内容

ウォスパ
戦艦 メイデンシールド
味方艦が戦闘不能になった際に発動。自艦隊全艦に自身の最大耐久値の5%のシールドを付加し、旗艦であればさらに2%アップする。シールドは重ねがけ可能。

戦闘不能の味方が一定数以上で発動するスキル

戦闘不能の味方艦が存在する場合に発動するスキルです。ピンチをチャンスに変えられるという点では、どんな編成でも扱えるスキルでもあります。
艦姫 艦種 スキル内容

チェイフィ
ミ駆 仇討ち
戦闘不能になった仲間が3人以上の場合、魚雷攻撃の際に発動。魚雷のダメージは戦闘不能になった仲間の人数×14%アップし、旗艦であればさらに5%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

スキル一覧リンクまとめ

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