古鷹の基本情報
レア度 |
☆1 |
艦級 |
古鷹型重巡洋艦 |
艦種 |
重巡洋艦 |
声優 |
武田羅梨沙多胡 |
古鷹の評価
評価 ランク |
3.5/5.0点 |
強い点 |
対空値が高く、対空母に有利 離れた位置から強力なダメージを狙えるスキル持ち |
弱い点 |
距離が離れると主砲攻撃を外しやすいので、スキルを最大限まで活かしにくい 重巡洋艦のため、中距離からでないと主砲攻撃ができない |
古鷹の紹介
古鷹の元ネタ
古鷹のステータス
初期ステータス
戦力 |
75 |
耐久 |
734 |
装甲 |
中 |
主砲 |
中 |
火力 |
50 |
雷装 |
21 |
幸運 |
0 |
防御 |
29 |
対空 |
54 |
速力 |
70 |
古鷹のスキル
ホークアイ
2巡目の攻撃が主砲攻撃の際に発動。敵との距離が10メートルにつき、今回の主砲ダメージが2%アップし、旗艦であればさらに2%アップする。1回の戦闘につき1回のみはつづ可能。
古鷹の装備
古鷹のおすすめ装備/編成
おすすめ装備
おすすめ編成/相性のいいキャラ
※調査中
古鷹の入手方法/建造時間
入手イベント |
建造 |
クエストドロップ |
なし |
大型建造 |
あり |
古鷹の入手クエスト
ステージ名 |
作戦名 |
入手方法 |
A_07 |
遭遇戦 |
確率 |
A_08 |
会戦 |
確率 |
A_10 |
敵上位個体 |
確率 |
A_EX01 |
訓練 |
確率 |
A_EX02 |
遭遇戦 |
確率 |
A_12 |
会戦 |
確率 |
A_13 |
遭遇戦 |
確率 |
A_14 |
遭遇戦 |
確率 |
A_15 |
敵上位個体 |
確率 |
ステージ名 |
作戦名 |
入手方法 |
B_07 |
遭遇戦 |
確率 |
B_08 |
遭遇戦 |
確率 |
B_10 |
敵上位個体 |
確率 |
B_EX02 |
訓練 |
確率 |
ステージ名 |
作戦名 |
入手方法 |
C_06 |
敵上位個体 |
確率 |
C_07 |
遭遇戦 |
確率 |
C_08 |
遭遇戦 |
確率 |
C_09 |
遭遇戦 |
確率 |
C_10 |
会戦 |
確率 |
C_12 |
敵上位個体 |
確率 |
C_EX03 |
訓練 |
確率 |
C_EX04 |
訓練 |
確率 |
C_EX05 |
訓練 |
確率 |
ステージ名 |
作戦名 |
入手方法 |
D_01 |
遭遇戦 |
確率 |
D_02 |
遭遇戦 |
確率 |
D_03 |
会戦 |
確率 |
D_05 |
BOSS追撃戦 |
確率 |
D_EX02 |
訓練 |
確率 |
D_10 |
遭遇戦 |
確率 |
D_12 |
敵上位個体 |
確率 |
D_EX04 |
演習 |
確率 |
ステージ名 |
作戦名 |
入手方法 |
E_01 |
遭遇戦 |
確率 |
E_02 |
遭遇戦 |
確率 |
E_03 |
遭遇戦 |
確率 |
E_06 |
敵上位個体 |
確率 |
E_EX01 |
訓練 |
確率 |
E_EX02 |
演習 |
確率 |
E_07 |
会戦 |
確率 |
E_08 |
遭遇戦 |
確率 |
E_09 |
遭遇戦 |
確率 |
E_11 |
敵上位個体 |
確率 |
ステージ名 |
作戦名 |
入手方法 |
F_01 |
遭遇戦 |
確率 |
F_02 |
遭遇戦 |
確率 |
F_04 |
会戦 |
確率 |
F_05 |
敵上位個体 |
確率 |
F_EX01 |
訓練 |
確率 |
F_06 |
遭遇戦 |
確率 |
F_07 |
遭遇戦 |
確率 |
F_10 |
会戦 |
確率 |
F_11 |
敵上位個体 |
確率 |
ステージ名 |
作戦名 |
入手方法 |
G_01 |
遭遇戦 |
確率 |
G_02 |
遭遇戦 |
確率 |
G_03 |
会戦 |
確率 |
G_04 |
敵上位個体 |
確率 |
G_EX01 |
演習 |
確率 |
G_05 |
会戦 |
確率 |
G_06 |
BOSS追撃戦 |
確率 |
G_07 |
敵上位個体 |
確率 |
ステージ名 |
作戦名 |
入手方法 |
H_01 |
遭遇戦 |
確率 |
H_02 |
遭遇戦 |
確率 |
H_03 |
会戦 |
確率 |
H_06 |
敵上位個体 |
確率 |
H_EX01 |
訓練 |
確率 |
H_EX02 |
挑戦 |
確率 |
H_07 |
遭遇戦 |
確率 |
H_08 |
遭遇戦 |
確率 |
H_11 |
会戦 |
確率 |
H_12 |
敵上位個体 |
確率 |
H_EX03 |
演習 |
確率 |
ステージ名 |
作戦名 |
入手方法 |
I_01 |
遭遇戦 |
確率 |
I_02 |
BOSS追撃戦 |
確率 |
I_05 |
遭遇戦 |
確率 |
I_06 |
遭遇戦 |
確率 |
I_07 |
敵上位個体 |
確率 |
I_EX01 |
訓練 |
確率 |
I_EX02 |
訓練 |
確率 |
I_08 |
遭遇戦 |
確率 |
I_12 |
敵上位個体 |
確率 |
I_EX05 |
訓練 |
確率 |
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