【アビホラ】戦闘ミッションについて

アビスホライズン(アビホラ)内における戦闘についての情報や、戦闘での操作方法などを紹介しています。戦闘における注意点や他ミッションとの違いも載せているので、是非参考にしてください!

目次
戦闘ミッションとは?
他戦闘方法との違いは?
戦闘ミッションで注意する点とは?
戦闘ミッションでの操作方法について
戦闘ミッションの状態アイコンについて

戦闘ミッションとは?

アビスホライズン(アビホラ)の海域攻略(ミッション)では、主に2種類のミッションがあります。
この記事ではその中の「戦闘ミッション」についての情報操作方法などを紹介していますので、是非ご覧ください!

戦闘ミッションと他ミッションとの違いは?

アビスホライズン(アビホラ)のミッションは、「戦闘ミッション」と「移動ミッション」の2つのミッションで構成されています。戦闘ミッションでは主に「敵との戦闘を行うミッション」、移動ミッションでは主に「移動をメインに行うミッション」となっており、操作方法ミッションの趣旨が違います。

戦闘ミッションで注意する点とは?

敵の攻撃範囲に注意しよう

敵による攻撃が行われる際、攻撃の演出カットインの後に敵攻撃の範囲赤色で表示され、範囲内にいると敵の攻撃を受けてしまいます。被ダメージを最小限に抑えたい場合は、なるべく敵の攻撃範囲内には入らないよう気をつけましょう。

連続して攻撃することが重要

戦闘中に敵へ攻撃を命中させた際、アビスホライズン(アビホラ)では「連撃」というものが発動し、連撃中は敵が反撃を行わない状態になるそうです。そのため、いかに連撃を行いつつ敵に反撃させないようにするかが、戦闘を有利に進める上でのコツとなります。

エネルギーゲージの残量に注意しよう

エネルギーゲージは戦闘での攻撃手段ダッシュ移動などに使用するため、エネルギーゲージが0の場合は行動手段が限られてしまいます。また、攻撃時に被弾側のエネルギーゲージが減少するようなので、戦闘中はエネルギーゲージの残量に注意しましょう。

前半パート(昼戦)と後半パート(夜戦)がある

アビスホライズンの戦闘ミッションは主に2つのパートに分かれており、後半の延長戦を夜戦と呼びます。夜戦は戦闘時間が30秒と前半パートの半分ですが、エネルギーの回復速度が2倍になります!

戦闘ミッションでの操作方法について

オート戦闘

オート戦闘状態の場合、移動や攻撃を自動で行うことができます。片手間に違うことをしたり、手動操作がめんどくさい!という場合は是非使ってみましょう!
オート戦闘は画面左上の「自律」と表示されているキャラをタップすると可能です。

戦闘ミッションの状態アイコンについて

戦闘ミッションに出現する状態アイコンには、キャラクターの状態エネルギー残量などを知らせる役割があるようです。
ここでは、戦闘ミッション中における4つの状態アイコンについて解説していきたいと思います!

①キャラステータス

キャラクターアイコンにはそれぞれに艦種残耐久値損傷状態が表示されます。

損傷状態アイコン

状態 名称 残耐久 効果
小破
(しょうは)
75%~51% 調査中
中破
(ちゅうは)
50%~26% 調査中
大破
(たいは)
25%~1% 調査中
撃沈
(げきちん)
0% 行動&操作不能
損傷状態アイコンの種類によって、耐久値の残量を大まかに教えてくれるので、損傷状態を気にしながら戦闘に挑みましょう。

②T字有利

敵と自艦隊の位置関係配置が、T字の状態である際に変化するアイコンとなっています。
状態が有利な場合は攻撃力が上昇しており、逆に不利な場合には攻撃力が低下被ダメージが上昇するようです。

各アイコンについて

アイコン 名称 状態 効果
同航戦 敵と同じ 特になし
デフォルト
T字有利 敵が縦1列に
対して
横一列の時
攻撃力が増加
T字不利 敵が横1列に
対して
縦一列の時
攻撃力が低下
被ダメージ増加

③エネルギーゲージ

行動を行うのに必要なエネルギーゲージの残量を表示しているアイコンです。最大で10までエネルギーを蓄積させることができ、最小は0となっています。
ゲージを消費すると、減少したエネルギー分赤色ゲージが表示され減少します。

エネルギーを貯める方法

エネルギーは約1秒毎に1ゲージずつ回復します。最大で10までエネルギーを蓄積させることができ、10まで溜まった際は回復が止まるようです。

④敵との距離

画面下部のゲージは敵との距離を示しており、敵との距離によって有効な攻撃手段が変わったり、魚雷が命中するまでの時間が長くなるようです。
距離の状態には5段階あり、圏外超遠距離遠距離中距離近距離となっています。

主砲射程圏内

敵との射程範囲が、編成キャラの主砲射程範囲となった場合は、キャラクターアイコンに「主砲射程圏内」と表示され、主砲攻撃を行った際に該当キャラ全員が攻撃を行います。

距離と艦種の関係

距離 空母/軽母 戦艦/ミ巡 軽巡/重巡 駆逐
圏外 - - - -
超遠距離 航空攻撃 - - -
遠距離 航空攻撃 主砲攻撃 - -
中距離 - 主砲攻撃 主砲攻撃 魚雷攻撃
近距離 - 主砲攻撃 主砲攻撃 魚雷攻撃
射程範囲によって攻撃できる艦種装備が違うので、攻撃しやすい射程距離内で戦いましょう。
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