戦闘ミッションとは?
アビスホライズン(アビホラ)の海域攻略(ミッション)では、主に2種類のミッションがあります。
この記事ではその中の「戦闘ミッション」についての情報や操作方法などを紹介していますので、是非ご覧ください!
戦闘ミッションと他ミッションとの違いは?
アビスホライズン(アビホラ)のミッションは、「戦闘ミッション」と「移動ミッション」の2つのミッションで構成されています。戦闘ミッションでは主に「敵との戦闘を行うミッション」、移動ミッションでは主に「移動をメインに行うミッション」となっており、操作方法やミッションの趣旨が違います。
戦闘ミッションで注意する点とは?
敵の攻撃範囲に注意しよう
敵による攻撃が行われる際、攻撃の演出カットインの後に敵攻撃の範囲が赤色で表示され、範囲内にいると敵の攻撃を受けてしまいます。被ダメージを最小限に抑えたい場合は、なるべく敵の攻撃範囲内には入らないよう気をつけましょう。
連続して攻撃することが重要
戦闘中に敵へ攻撃を命中させた際、アビスホライズン(アビホラ)では「連撃」というものが発動し、連撃中は敵が反撃を行わない状態になるそうです。そのため、いかに連撃を行いつつ敵に反撃させないようにするかが、戦闘を有利に進める上でのコツとなります。
エネルギーゲージの残量に注意しよう
エネルギーゲージは戦闘での攻撃手段やダッシュ移動などに使用するため、エネルギーゲージが0の場合は行動手段が限られてしまいます。また、攻撃時に被弾側のエネルギーゲージが減少するようなので、戦闘中はエネルギーゲージの残量に注意しましょう。
前半パート(昼戦)と後半パート(夜戦)がある
アビスホライズンの戦闘ミッションは主に2つのパートに分かれており、後半の延長戦を夜戦と呼びます。夜戦は戦闘時間が30秒と前半パートの半分ですが、エネルギーの回復速度が2倍になります!
戦闘ミッションでの操作方法について
オート戦闘
オート戦闘状態の場合、移動や攻撃を自動で行うことができます。片手間に違うことをしたり、手動操作がめんどくさい!という場合は是非使ってみましょう!
オート戦闘は画面左上の「自律」と表示されているキャラをタップすると可能です。
戦闘ミッションの状態アイコンについて
戦闘ミッションに出現する状態アイコンには、キャラクターの状態やエネルギー残量などを知らせる役割があるようです。
ここでは、戦闘ミッション中における4つの状態アイコンについて解説していきたいと思います!
①キャラステータス
キャラクターアイコンにはそれぞれに艦種・残耐久値・損傷状態が表示されます。
損傷状態アイコン
状態 |
名称 |
残耐久 |
効果 |
|
小破 (しょうは) |
75%~51% |
調査中 |
|
中破 (ちゅうは) |
50%~26% |
調査中 |
|
大破 (たいは) |
25%~1% |
調査中 |
|
撃沈 (げきちん) |
0% |
行動&操作不能 |
損傷状態アイコンの種類によって、耐久値の残量を大まかに教えてくれるので、損傷状態を気にしながら戦闘に挑みましょう。
②T字有利
敵と自艦隊の位置関係や配置が、T字の状態である際に変化するアイコンとなっています。
状態が有利な場合は攻撃力が上昇しており、逆に不利な場合には攻撃力が低下、被ダメージが上昇するようです。
各アイコンについて
アイコン |
名称 |
状態 |
効果 |
|
同航戦 |
敵と同じ |
特になし デフォルト |
|
T字有利 |
敵が縦1列に 対して 横一列の時 |
攻撃力が増加 |
|
T字不利 |
敵が横1列に 対して 縦一列の時 |
攻撃力が低下 被ダメージ増加 |
③エネルギーゲージ
行動を行うのに必要なエネルギーゲージの残量を表示しているアイコンです。最大で10までエネルギーを蓄積させることができ、最小は0となっています。
ゲージを消費すると、減少したエネルギー分赤色ゲージが表示され減少します。
エネルギーを貯める方法
エネルギーは約1秒毎に1ゲージずつ回復します。最大で10までエネルギーを蓄積させることができ、10まで溜まった際は回復が止まるようです。
④敵との距離
画面下部のゲージは敵との距離を示しており、敵との距離によって有効な攻撃手段が変わったり、魚雷が命中するまでの時間が長くなるようです。
距離の状態には5段階あり、圏外、超遠距離、遠距離、中距離、近距離となっています。
主砲射程圏内
敵との射程範囲が、編成キャラの主砲射程範囲となった場合は、キャラクターアイコンに「主砲射程圏内」と表示され、主砲攻撃を行った際に該当キャラ全員が攻撃を行います。
距離と艦種の関係
距離 |
空母/軽母 |
戦艦/ミ巡 |
軽巡/重巡 |
駆逐 |
圏外 |
- |
- |
- |
- |
超遠距離 |
航空攻撃 |
- |
- |
- |
遠距離 |
航空攻撃 |
主砲攻撃 |
- |
- |
中距離 |
- |
主砲攻撃 |
主砲攻撃 |
魚雷攻撃 |
近距離 |
- |
主砲攻撃 |
主砲攻撃 |
魚雷攻撃 |
射程範囲によって攻撃できる艦種や装備が違うので、攻撃しやすい射程距離内で戦いましょう。
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