【アビホラ】アヴェンジャーの評価とおすすめ装備/編成

アビスホライズン(アビホラ)のキャラ「アヴェンジャー」の性能評価やおすすめ装備/編成などを掲載。スキルや入手方法(建造時間)もまとめていますので、アビホラの艦姫「アヴェンジャー」を編成する際の参考にしてください。

アヴェンジャーの基本情報

アヴェンジャー
レア度 ☆1
艦級 アヴェンジャー級航空母艦
艦種 軽空母
声優 関根瞳

アヴェンジャーの評価

評価
ランク
2.5/5.0点
強い点 初期から入手が容易な軽空母の一人
ステータスが平均的にまとまっている
弱い点 耐久値がとても低い
スキルの効果量が少ない

アヴェンジャーの元ネタ

「アヴェンジャー」はイギリス海軍が所有していたアヴェンジャー級護衛空母艦の一隻です。「アヴェンジャー」を含むアヴェンジャー級護衛空母は、アメリカ海軍によって商船として建造された後、護衛空母として改造し、イギリス海軍へ貸与された艦船だったそうです。

「アヴェンジャー」は第二次世界大戦の短い期間で運用されましたが、ドイツ海軍の潜水艦による雷撃を被弾してしまい、「アヴェンジャー」は沈んでしまいました。

航空母艦としての「アヴェンジャー」は護衛空母だったため小型かつ低速という特徴を持っており、主に輸送船などの船団を護衛するために運用されていたそうです。

アヴェンジャーのステータス

初期ステータス

戦力 75
耐久 595 装甲 主砲
火力 34 雷装 34 幸運 49
防御 21 対空 21 速力 87

アヴェンジャーのスキル

正義の爆撃

空襲先手が命中した際に発動。ダメージを受けた目標に必中の追撃を仕掛け、自身の空襲ダメージの3%を与える。旗艦であればさらに2%アップする。1回の戦闘につき1回のみ発動可能。

アヴェンジャーの装備

装備1 爆撃機
装備2 艦載機
装備3
装備4

アヴェンジャーのおすすめ装備/編成

おすすめ装備

装備1
装備2
装備3
装備4

おすすめ編成/相性のいいキャラ

※調査中

アヴェンジャーの入手方法/建造時間

入手イベント 建造 クエストドロップ
なし 小型建造 あり

アヴェンジャーの入手クエスト

ステージ名 作戦名 入手方法
A_07 遭遇戦 確率
A_08 会戦 確率
A_EX01 訓練 確率
A_EX02 遭遇戦 確率
A_11 遭遇戦 確率
A_12 会戦 確率
A_13 遭遇戦 確率
A_14 遭遇戦 確率
A_15 敵上位個体 確率
A_EX05 演習 確率
ステージ名 作戦名 入手方法
B_07 遭遇戦 確率
B_08 遭遇戦 確率
B_10 敵上位個体 確率
B_EX02 訓練 確率
ステージ名 作戦名 入手方法
C_01 遭遇戦 確率
C_02 遭遇戦 確率
C_03 会戦 確率
C_04 遭遇戦 確率
C_05 BOSS追撃戦 確率
C_06 敵上位個体 確率
C_EX01 訓練 確率
C_07 遭遇戦 確率
C_08 遭遇戦 確率
C_09 遭遇戦 確率
C_10 会戦 確率
C_12 敵上位個体 確率
C_EX03 訓練 確率
C_EX04 訓練 確率
C_EX05 訓練 確率
ステージ名 作戦名 入手方法
D_01 遭遇戦 確率
D_03 会戦 確率
D_04 遭遇戦 確率
D_06 敵上位個体 確率
D_EX02 訓練 確率
D_07 遭遇戦 確率
D_08 会戦 確率
D_10 遭遇戦 確率
D_EX03 訓練 確率
D_EX04 演習 確率
ステージ名 作戦名 入手方法
E_01 遭遇戦 確率
E_02 遭遇戦 確率
E_03 遭遇戦 確率
E_05 会戦 確率
E_06 敵上位個体 確率
E_EX01 訓練 確率
E_EX02 演習 確率
E_EX03 挑戦 確率
E_07 会戦 確率
E_08 遭遇戦 確率
E_09 遭遇戦 確率
E_11 敵上位個体 確率
ステージ名 作戦名 入手方法
F_01 遭遇戦 確率
F_02 遭遇戦 確率
F_04 会戦 確率
F_EX01 訓練 確率
F_EX02 訓練 確率
F_06 遭遇戦 確率
F_07 遭遇戦 確率
F_10 会戦 確率
F_11 敵上位個体 確率
F_EX03 BOSS追撃戦 確率
ステージ名 作戦名 入手方法
G_01 遭遇戦 確率
G_02 遭遇戦 確率
G_03 会戦 確率
G_04 敵上位個体 確率
G_EX01 演習 確率
G_05 会戦 確率
G_07 敵上位個体 確率
ステージ名 作戦名 入手方法
H_01 遭遇戦 確率
H_02 遭遇戦 確率
H_03 会戦 確率
H_EX01 訓練 確率
H_EX02 挑戦 確率
H_07 遭遇戦 確率
H_08 遭遇戦 確率
H_11 会戦 確率
H_12 敵上位個体 確率
H_EX03 演習 確率
ステージ名 作戦名 入手方法
I_01 遭遇戦 確率
I_04 会戦 確率
I_05 遭遇戦 確率
I_06 遭遇戦 確率
I_07 敵上位個体 確率
I_EX01 訓練 確率
I_EX02 訓練 確率
I_08 遭遇戦 確率
I_09 会戦 確率
I_12 敵上位個体 確率
I_EX05 訓練 確率
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